coding:COLLEGE

Warum?

Die Kinder, die heute zur Schule gehen, werden in den nächsten Jahrzehnten immer mehr mit Automatisierung und Digitalisierung konfrontiert werden. 

Sie sollten heute schon in der Schule die Kompetenzen erlernen, die in der zukünftigen Arbeitswelt wichtig sein werden.

Das sind unter anderem IT-Kenntnisse, Erfindungsreichtum, ganzheitliches Denken und Problemlösekompetenz. Kompetenzen, die unter anderem durch das Programmierenlernen optimal gefördert werden. Dabei soll in erster Linie verstanden werden, wie ein Programm aufgebaut ist und funktioniert und nicht gelernt werden, hochkomplexe Programme zu schreiben. 

Bei coding:COLLEGE geht es darum, den Schüler*innen auf spielerische Weise die eigens für Kinder entwickelte Programmiersprache Scratch näher zu bringen. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, mit der Kinder eigene Spiele, Animationen und Musik- und Kunstwerke programmieren können. 

Hier bieten wir 2 verschiedene Module an:

 

 

 

 

 

Alle Unterrichtsmodule sind so konzipiert, dass sowohl Kinder mit als auch ohne sonderpädagogischen Förderbedarf gemeinsam lernen können. Unterrichtsgespräche im Plenum wechseln sich ab mit Partnerarbeits- und Gruppenarbeitsphasen, die differenziert gestaltet sind, sodass jede Schülerin und jeder Schüler auf ihrem/seinem individuellen Lernniveau mitarbeiten kann. 

In jedem Unterrichtsmodul wird außerdem gezeigt, wie Möglichkeiten der Leistungsbewertung aussehen können und welche Bereiche des Rahmenlehrplans abgedeckt werden. 

Alle Teilnehmer*innen bekommen zum Abschluss des Unterrichtsmoduls ein Zertifikat ausgestellt.

Was?

Modul 1

Einführung

Die Grundlagen des Programmierens mit Scratch erlernen. 

- Was ist programmieren überhaupt?

- Wofür kann ich programmieren gebrauchen?

4 Unterrichtsstunden

Modul 2

Aufbau

Mit Scratch ein eigenes Computer-spiel programmieren lernen. 

- Was sind Schleifen, Variablen und Bedingungen?

- Wie setze ich meine Ideen um?

4 Unterrichtsstunden

Wie?
Alle Module sind buchbar als:
Unterrichts-
workshop
geeignet für die 4. / 5. / 6. Klasse
vor Ort in der Schule
vormittags o. nachmittags, 2-4 Unterrichtsstunden pro Termin oder als ganzer Projekttag
mit kompetenten digi:COACHES
Unterrichtsmodule frei wählbar
Lehrkräfte-fortbildung
vor Ort in der Schule
nachmittags oder als ganzer Studientag
Unterrichtsmodule frei wählbar
mit kompetenten digi:COACHES
Elternabend
geeignet für Eltern der 4. / 5. / 6. Klasse
vor Ort in der Schule
2-3 Stunden
mit kompetenten digi:COACHES

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